白濁の殿堂ギャラリー  精液ぶっかけ白濁絡精エッチゲームのシステム開発日誌 コラム1〜5

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2010 05/16 精液ぶっかけ白濁絡精エッチゲームのシステム開発日誌5 SE/音声追加

エッチゲームのシステム開発日誌 「彩夏VSBR」最新版をプレイ!

<試作版:最新版「彩夏VSBR」をプレイする


という感じで、まぁ音声関係を大幅に強化した感じですね。予定を変更してSEと声を付けてみました

 

音量調整ダイアログは、枠の右下のほうにちっちゃく「サウンド」って書いてありますので、それをクリックして頂ければ。一回設定すると次回以降は同じ設定を読み込んでくれる…はず。

ただ、マスターというスライダーは馬鹿になってます(っつーか意味あんのかこれ…)ので、今はまだ弄らないでください。

さらに、いきなり全部のミュートスイッチがオンになってますが、これも無視してください。(´Д`;)

 

メッセージ表示バグはまだ直ってません。あと、新たに「文字を高速スキップすると、実行されないスクリプトがある」ってのが出ました。(´Д`;)

 

本来であれば毎週1話アップしたいんですけど、なかなか…。システムと同時進行は難しいみたいです。

メッセージ表示関連は、新規のモデル書いてみたところかなり大がかりな仕様変更になりそうですよ。

次回までには終えたいですけど。

 

来週こそ、第3話とメッセージ関連バグ除去をやりたいなぁ。追加するべき機能は細かい設定機能と、音声パターンの追加くらいなんで、進化の方向性は見えてきた…感じかな?

 

それでは、次回もお楽しみに。


2010 05/09 精液ぶっかけ白濁絡精エッチゲームのシステム開発日誌4 差分追加

エッチゲームのシステム開発日誌 「彩夏VSBR」最新版をプレイ!

<試作版:最新版「彩夏VSBR」をプレイする


すみません、今回はあまり進展ありませんでした。ちょっと描画関連で引っかかってまして。

あと、BGMを付けようと思いそれを探すのに手間取りました。音量調節機能がまだ実装されていないので付けてませんけど。射精音はそもそもV2AB側に実装されていたので、流用してます。

 

白フェードと黒フェードなどの単色フェードイン・アウトは今までは画像で行うというお猿な方法をとっていたのですが、シェイプ描画(プログラム上での描画)で対応しました。

ムービークリップ上にカンバス用のムービークリップを作って、そこにシェイプを描画する、と言う方法なんですけどね。作成したムービークリップの幅と高さを指定してから描画すると描画してくれないようで。そこらへんで引っかかってました。

 

描画したものがそのまま幅と高さになる、という仕様みたいです。

…幅指定したくらいで描画してくれないなんて、なんなのよ(´Д`;)

 

第2話以降進展がないですが、第2話にピックアップを付けておきました。あと、新規に口差分「キス」を作りました

 

今回の更新は

  • 新規差分でキスを導入
  • 内部処理で単色フェード機能を導入
  • 7、8、9枚目の画像を変更

になりますかね。

 

現行バグの「画像切り替え後のメッセージの重複」は今のところ調整中と言うことで。

 

来週は第3話とBGM、メッセージ関連バグ除去をやりたいなぁ。

 

それでは、来週もお楽しみに。


2010 05/02 精液ぶっかけ白濁絡精エッチゲームのシステム開発日誌3 処理改善

エッチゲームのシステム開発日誌 「彩夏VSBR」最新版をプレイ!

<試作版:最新版「彩夏VSBR」をプレイする


とうとう3話…と行きたいところですけど、文章のダイエット&直し、システム面の改善に従事してみました。

  • ピックアップを消したり出したりするときに、フェードするようにした
  • ピックアップの切り替え時にシナリオの進行をできないようにした
  • 選択肢を追加

今週の目玉は選択肢の追加ですよ。とうとうADVっぽくなってきましたね。

 

これをV2AB側にフィードバックして、立ち絵を付ければV2ABはいよいよADVシステムとして稼働できるんじゃないでしょうか?

効果音とか音楽も付けないと、って課題もありますけどね。

 

すさまじくスローだが、一歩一歩進んでるぜっ…!

 

この開発関係もブログにカテゴリ作って管理した方が良いかな? それで毎週更新にしたほうが分かりやすい気がしますし。

 

ま、詳細決まりましたらまた報告いたしますよ。

 

それでは来週をお楽しみにー(・ω・)ノ


2010 04/25 精液ぶっかけ白濁絡精エッチゲームのシステム開発日誌2 第2話配信

エッチゲームのシステム開発日誌 「彩夏VSBR」最新版をプレイ!

<試作版:最新版「彩夏VSBR」をプレイする


第二話を配信です。早速中だるみしてます。ぶっかけはLevel1まで。絡精ぶっかけなので、Level1で既に他のコンテンツのLevel3位はぶっかけてます(゚∀゚)

 

色々実験&勉強中&試作中ということで、文章が稚拙だったり、エンター押しっぱなしだとバグったりしますが、とりあえずは目をつぶって頂ければ。(・ω・)ノ

 

バージョンアップしてくぞー!


2010 04/18 精液ぶっかけ白濁絡精エッチゲームのシステム開発日誌1 はじめに

エッチゲームのシステム開発日誌 「彩夏VSBR」最新版をプレイ!

<試作版:最新版「彩夏VSBR」をプレイする


導入編につき、エッチシーンなしです。感想やら何やらを頂けると参考にさせて頂いたり、機能を取り入れたりするかも知れませんので、お気軽にどうぞ。。

 

色々といまいちなんですが、いまいちで躊躇しているといつまでたっても何もできませんので、足踏みは止めますよ(・ω・)ノ

 

というわけで、彩夏VSBR。VSBRについてはあまり深く考えなくて結構です。そのような名前のフォーマットだと認識して下さい。

 

形式的にはV2ABに近いというか、変形レイアウトのADV…と呼ぶのが正しいか?まぁ、そこら辺やプレイして頂ければ分かるかと。

 

ちなみにプロトタイプです。これを毎週…日曜日! に更新します(2010/05/29 毎月第2・第4日曜日に変更になりました)。全5話くらいになるのかな?

 

スクリプトを弄って機能を増強したり、バグを撤去したり、音を加えてみたり…という、実際に運用してみて必要な物を、実際に作りながら追加していき、完成後にブラッシュアップした物をフォーマットとして取得したいな、ということで。

 

お見苦い点が多々あると思いますが、ご協力ください(m○m


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