白濁の殿堂ギャラリー  精液ぶっかけ白濁絡精エッチゲームのシステム開発日誌 

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精液ぶっかけ白濁絡精エロCG閲覧システム開発日誌 精液ぶっかけ白濁絡精エロCG 試作コンテンツ一覧

<試作版:マルルADV鋭意制作中!>


エッチゲームのシステム開発日誌 「彩夏VSBR」最新版をプレイ!

<試作版:最新版「彩夏VSBR」をプレイする


彩夏VSBR2

<試作版:【彩夏VSBR2 第1話】 【彩夏VSBR第2話 【彩夏VSBR第3話


精液ぶっかけ白濁絡精エロCG閲覧システム開発日誌 浮き彫りされた問題点のブレインストーム

◆システム
  • 禁則(行頭に『っ』や『…』がくること)が上手くいっていない
  • 女の子の声が重なる場合がある
  • プリローダーがない
  • ピックアップピクチャーはいらないのでは?
  • 文字のスキップ機能がない
  • サウンド調整機能の不備
  • 立ち絵の導入
  • ダイアログが3行しかないが、それ以上の選択肢(話数選択など)はどうする?
  • ダイアログの3行目が機能していない
  • スクリプトが全てテキストエディタによる手書きである。作成システムの考案が必要。マヂつらい。
◆ワークフロー・仕様
  • 彩夏VSBR2は3話に分けているが、それは98枚という差分を一度にロードさせるという重たさからである。多すぎ?
  • 差分を多くして表情を豊かにするのはいいが、多すぎるのでは? 差分でなく、立ち絵で対応した方がよい?
  • 立ち絵でなくとも、フェイスサムネイルを導入しては?
  • 一つのコンテンツに時間をかけすぎている。もっと簡単に作って、本数を増やした方が喜ばれるのでは?
  • V2ABとVSBRの違いはピックアップピクチャーの有無とレイアウトだが、わざわざ二つのシステムとして扱う意味はあるのか? V2AB一本に絞ってみては?
  • 差分の枚数を少なくして、浮いた時間でアニメーションさせるなど、差分の質を上げてみては?
  • 元絵が少ない、手間が多くて、モチベーションが上がらない。正直、忌避している部分があり、とっかかりにくい。
  • 開発期間が長すぎるのもモチベーションが上がらない原因

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